Игра, в которой строят пространство
Го — стратегическая настольная игра для двух сторон. Чёрные и белые по очереди ставят камни на пересечения линий. Поставленный камень не передвигается: он остаётся на месте, пока его не захватят. Все камни равны по возможностям; значение каждого определяется положением рядом с другими.
Победителя определяют по очкам после завершения партии. В учебном маршруте Атласа используется подсчёт площади: оставшиеся свои камни плюс окружённые ими пустые пункты. Белым добавляется заранее выбранное коми. Поэтому цель партии шире, чем захват: важно получить больший итог на всей доске.
Три имени на обложке
Вэйци — китайское название, бадук — корейское, иго — японское. В русском языке закрепилось короткое «го». Это названия одной игры, вокруг которой сложились разные школы, словари и способы организации соревнований.
Увидев непривычное слово, сначала полезно определить предмет: правило хода, название формы или турнирное обозначение. Так «атари» оказывается точным состоянием цепочки, а «дан» — обозначением уровня. Знание иностранного словаря не требуется для первого хода.
На линию, пересечение или внутрь квадрата ставится камень?

ПРЕВЬЮ / PDF · 6 страниц · A5