ОГЛАВЛЕНИЕ / ТОМ 01

Карта знаний об игре го

Восемь направлений, двенадцать материалов и собственный маршрут: выбирайте вопрос или читайте первый том по порядку.

Тропа ведёт через мир гоИСТОРИЯ СКЛАДЫВАЕТСЯ ИЗ ОТКРЫТИЙ
01

Что такое игра го: первый камень

Что такое игра го, зачем окружать пространство и как начать на доске 9 × 9. Маршрут от первого камня до своей учебной партии.

4 МИН. →
02

Правила игры го: карта первых ходов

Как ходить в го, считать дыхания, захватывать камни, применять ко и заканчивать партию. Понятный обзор правил с учебным подсчётом площади.

4 МИН. →
03

Дыхания в го: пространство рядом с камнем

Научитесь находить дыхания камня и соединённой цепочки, не считать диагонали и повторяющиеся пункты. Три самостоятельных упражнения.

4 МИН. →
04

Захват камней в го: последнее дыхание

Когда снимают камни в го, как захватывают целую цепочку и почему окружённый камень не всегда уже взят. Примеры и порядок проверки хода.

4 МИН. →
05

Правило ко в го: разрыв петли

Что запрещает правило ко, как работает немедленный обратный захват и чем простое ко отличается от суперко. Учебный пример без смешения систем.

4 МИН. →
06

Как считать очки в го: площадь на карте

Пошаговый китайский подсчёт площади в го: завершение партии, живые и мёртвые камни, нейтральные пункты и коми. Отличие от японского счёта.

4 МИН. →
07

Атари в го: одно оставшееся дыхание

Атари означает, что у камня или соединённой цепочки осталось одно дыхание. Короткое определение, пример и возможные ответы.

3 МИН. →
08

Восемь испытаний одного камня

Восемь учебных позиций го на доске 5 × 5: захваты, спасение из атари и соединение. Точные расстановки, подсказки и ответы доступны в тексте.

7 МИН. →
09

Где играть в го онлайн: первая встреча

Где играть в го онлайн и как подготовить первую партию: форматы OGS и KGS, размер доски, правила, коми, время и разбор записи.

4 МИН. →
10

Первая доска: предметы для начала

Как выбрать первый комплект для го: размеры 9 × 9, 13 × 13 и 19 × 19, удобные камни, читаемая сетка и хранение без лишних расходов.

4 МИН. →
11

Одна игра. Много историй

От китайского вэйци к японскому го и корейскому бадук: краткая история, граница между легендой и источником, путь к музейным материалам.

4 МИН. →
12

Кю и даны: ступени игровой силы

Как устроены любительские ранги кю и дан в го, чем рейтинг отличается от звания и почему уровни разных серверов нельзя переводить автоматически.

4 МИН. →
Тропа через горы ведёт к следующей главе

Следующий разворот
уже ждёт.

Открыть новую тему, вернуться к правилу или проверить один ход на доске.

К оглавлению →

Найти свой ответ

Поиск по 12 материалам первого тома.

Моё путешествие

0 очков открытий

0 из 8 задач решено · 0 глав отмечено прочитанными

Это учебные очки за первое решение и проверки в статьях. Они не означают кю или дан. Всё исчезнет после обновления страницы.